The Puzzle Of The Potion Vault
at the dawn of time in the 1800s there was a witch. yea and uhh they are like in this cabe cave* sorry misstyped so like she has these big bowls that theres potion in and yeah and
at the dawn of time in the 1800s there was a witch. yea and uhh they are like in this cabe cave* sorry misstyped so like she has these big bowls that theres potion in and yeah and
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Det her "spil" ser måske simpelt ud på overfladen, men hvis man kigger nærmere på "spillet", vil det gå op for en at alt ikke er som det ser ud. Dette "spil" er en kritik af vores samfund som opfordrer og udfordrer publikummet af værket til en debat omkring politik. Før jeg for alvor går i gang med at snakke om "spillets" meddelelse, og om hvorfor jeg synes at det er vigtigt at diskuterer det, vil jeg først give en hurtig synopsis af "spillet". Dette "spil" handler om en heks i 1800 tallet som skal skubbe en hekse-kedel hen på en knap for at åbne for en dør. Dette er et simpelt koncept, men det er faktisk ikke en dårlig ting, tværtimod ville jeg sige at det er en af de vigtigste dele af hele "spillet". Det at "spillet" er så simpelt gør at man har mere tid til at fokusere på de detaljer som man måske ikke ville lægge mærke til ellers. Nu hvor jeg har givet en kort forklaring af hvordan "spillet" ser ud på overfladen, vil jeg begynde at gå i gang med at grave dybere. Beskyldningen af hekseri gik størstedelen af tiden ud over kvinder. Cirka 80% af alle "hekse" var kvinder, så der har tydeligvis været en ubalance når det kom til hvem der blev anklaget. Men hvorfor? Kvinder var i 1700 tallet hvor heksejagter var allermest almene, set som mindreværdige i forhold til mænd, og fik ofte skylden for samfundsmæssige problemer, så som naturkatastrofer, økonomiske vanskeligheder og afgrødesvigt. At anklage kvinder for at være hekse var en bekvem måde at syndebukke kvinder på, og forstærke traditionelle kønsroller. Efterhånden som kvinder begyndte at få flere rettigheder, begyndte anklagerne om hekseri også at mindske i antal, og kvinder står i dag på lige fod, side om side med mænd. Det er i hvert fald hvad jeg har lyst til at sige, men sådan er det desværre stadig ikke. Selvom at vi nu er adskillige hundrede år i fremtiden fra da heksejagter fandt sted, er sexisme stadig noget som der plager vores samfund. Kvinder tjener i EU gennemsnitligt set 12% mindre end mænd, og i andre sted i verden er det meget være(I USA tjener de 17% mindre end mænd). 1 ud af 4 kvinder vil i deres levetid opleve fysisk vold fra deres partner, hvorimod blot 1 ud af 7 mænd vil opleve fysisk vold fra deres partner. I adskillige dele af verdenen har kvinder også svære ved at få en uddannelse end mænd. Dette er blot nogle få eksempler på hvordan kvinder bliver diskrimineret imod i nutiden. Kvinder har måtte kæmpe og skubbe for at få mange ad de rettigheder som de har i dag, men der stadig er et godt stykke vej igen før vi for alvor kan sige at kvinder og mænd står på lige fod. Dette "spil" reflektere kvindernes kamp på en fantastisk måde, da det handler om en heks som må skubbe og kæmpe for at nå sit mål(I "spillet" er dette mål en dør som hun kan gå igennem, og i virkeligheden er målet ligestilling). Men selv efter at heksen har gjort alt hvad der blev forlangt ad hende, og hun åbnede en vej hen til sit mål, er det stadig ikke nok. Døren som hun har arbejdet så hårdt og flittigt for at nå hen til, er stadig låst. Hun har brugt årevis på at nå til sit mål, og nu hvor hun endelig er nået frem må hun bruge endnu længere tid på at døren kan åbnes. Hvordan denne dør bliver åbnet, og hvor lang tid der vil gå før den åbner ved ingen endnu. Den kommer til at blive åbnet en smule ad gangen, men en dag vil døren stå åben, og heksen vil endelig kunne gå igennem velvidende, at hun er kommet i mål. Opmærksomme læsere har måske lagt mærke til at jeg brugt anførselstegn når jeg har beskrevet dette værk som et spil, og det er fordi at jeg mener at dette er meget mere end et spil. Dette er en samtale som bruger mediet som kaldes videospil til at blive startet. Det kamuflerer et seriøst og vigtigt emne bag en facade. Jeg tror at mange folk vil komme til at spille dette "spil" med den forventning at det bare er en sjov lille tidsspilder, men som så ville finde ud af at det er meget mere end blot det efter at have tænkt mere over det. Jeg vil gerne sige tak til alle involveret i skabelsen ad dette "spil", i har hjulpet med at åbne for døren en smule.
hold kæft dette spil er smukt
sejt spil tak for det :)))